Jump to content

Nicezki

Administrators
  • จำนวนเนื้อหา

    638
  • เข้าร่วม

  • เยี่ยมชมล่าสุด

  • วันที่ชนะ

    44
  • Shiro

    1,895 [ Donate ]

ทุกอย่างที่ถูกโพสต์โดย Nicezki

  1. ในช่วงแคลนแบทเทิลเดือน มกราคม 2565 (CB2201A) ได้มีคำศัพท์ที่น่าสนใจถูกนำมาใช้ในช่วงแคลนแบทเทิลของแคลน KuroYami เราจึงรวบรวมและกล่าวถึงความหมายของคำต่อไปนี้ รถทัวร์ - การตีแคลนแบทเทิล รถทัวร์เหลือกี่คัน - เหลือจำนวนครั้ง(ไม้) การตีแคลนแบทเทิลเท่าไหร่? ตั้งตี้ทัวร์,จัดทัวร์ - การรวบรวมคนจำนวนหลายคนเข้าตีบอสพร้อมกัน ออกรถ,ล้อหมุน - เริ่มการตีแคลนแบทเทิล รถคว่ำ,รถตกเขา,รถยางแตก,เบรคแตก - ตีแคลนแบทเทิลพลาดอย่างรุนแรง รถเฉี่ยว - คะแนนหายไปเล็กน้อย ไม่ได้คะแนนเต็มๆอย่างที่ควรได้เพราะมีคนเข้าตีพร้อมกัน อุบัติเหตุเล็กน้อย,รถบุบนิดหน่อย - ตีพลาดเล็กน้อย แต่ไม่ถึงกับพลาดหนัก รถชน,รถชนกัน - กล่าวถึงมีคนตีพร้อมกันและทำให้คนๆหนึ่งไม่ได้คะแนนหรือได้คะแนนส่วนน้อยในแบทเทิล โดนชน - เมื่อโดนคนอื่นตีเก็บบอสไปก่อน ทำให้เราได้คะแนนน้อยหรือไม่ได้เลย ชนรถ - เมื่อเราตีเก็บบอสไปก่อน ทำให้คนอื่นได้คะแนนน้อยหรือไม่ได้เลย จอดรอ - รอเตรียมตีแคลนแบทเทิล อาจจะรอบอสหรือรอคนก็ได้ ดับเครื่องรอ - หมายถึงกดหยุดกลางคันในกรณีระหว่างตี เพื่อรอให้อีกคนตีให้เสร็จ อาจใช้คำว่า จอดรอ ได้เช่นกัน มีรถไหม - บอสนี้มีคนเตรียมตีไหม รถเหลือไหม - ยังมีคนเหลือไม้ไหม น้ำมันเหลือ - ตีแล้วเหลือเวลา สามารถตีต่อได้ ศึกษาเส้นทาง,หัดขับ - ลองตัวหรือทดลองเล่น มีใบขับขี่,ชำนาญเส้นทาง - ตีบ่อยจนจับจังหวะหรือรู้วิธีตีบอสนั้นๆ แผนที่ - วิธีการตีบอส ไกด์ตัว หรือ ไกด์สกิลเวลาการตี หลง - ลืมวิธีกดหรือไม่รู้จะทำยังไงต่อระหว่างแบทเทิล ออโต้ไพลอต - กด Auto ในการตี ออโต้ไพลอตเจ๊ง - กด Auto ในการตีแล้วตีพลาดหรือใช้งาน Auto ไม่ได้ เกียร์แมนวล,แมนวล - ตีหรือกดเองโดยไม่ใช้ Auto รถแรง,เครื่องแรง - ทำคะแนนได้เร็วหรือตีจบไว รถอืด,รถช้า - ทำคะแนนได้ช้าหรือตีจบช้า เร่งเครื่อง - เปลี่ยนจาก x1 มาตี x2 ชะลอรถ - เปลี่ยนจาก x2 มาตี x1 ส่งรถ - รีบตีส่วนที่เหลือให้เสร็จ เช่น เหลือเวลา หรือ เหลือไม้ที่ต้องตี โดยไม่คาดหวังดาเมจมากนัก รออุ่นเครื่อง,กำลังอุ่นเครื่อง - ช่วงเวลาที่ดาเมจยังไม่เยอะ มักใช้ในทีมที่ทำดาเมจได้ดีเมื่อใช้นานๆ อัปเดต 3 @ 11/01/2022 16:35:00 หากมีคำน่าสนใจเพิ่มเติมสามารถ Comment แนะนำได้นะ~
      • 3
      • พี่โตถูกใจสิ่งนี้
      • เลีย
  2. ยินดีต้อนรับสู่ช่วงเวลาตีบอสแคลน Princess Connect Re:Dive กับแคลน KuroYami ในวันที่สี่ มีสมาชิก 30 จาก 30 คนเข้าร่วมแคลนแบทเทิล สมาชิกคนแรกที่เข้าร่วมการตีแคลนในวันนี้ได้แก่ LilyMild ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 09-01-2022 06:55:48 และคนที่ปิดท้ายการตีก่อนเวลาตัดวันได้แก่ pond_pop (5) ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 10-01-2022 03:53:10 บอสตัวแรกที่เริ่มได้แก่ บอส 5 รอบที่ 14 บอสตัวก่อนจบวันได้แก่ บอส 5 รอบที่ 18 อันดับแคลนก่อนจบวันคือ 54 มีการปรับปรุง มีสมาชิกที่เคยมีปัญหาแต่เริ่มปรับปรุงไปในทางที่ดีขึ้น 252696203 - DeathFrostTH ทำคะแนนรวมได้ 27.70 ล้าน (+11.27 ล้าน) <-- ⚠️⚠️ ✅ พูดคุยแล้ว สมาชิกที่มีปัญหา ไม่มีสมาชิกที่ไม่เข้าร่วมแคลน แต่มีสมาชิกบางคนที่ทำคะแนนได้น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ (หรือเรียกว่า โยนคะแนน) 444472194 - MakiKawaii - ตีครบจำนวนครั้ง แต่พบว่าการทำคะแนนต่ำกว่าที่คาดไว้อย่างมาก และต่ำลงเรื่อยๆ ทำคะแนนรวมได้ 1.96 ล้าน (+0.23 ล้าน) 277926391 - Kastomachi ทำคะแนนรวมได้ 0.86 ล้าน (+176274) ซึ่งต่ำกว่าที่คาดไว้อย่างมาก และตีแคลนแบทเทิลเพียง 2 รอบ <-- ❌ โดนนำออกจากแคลนหลังจบ ในวันที่สี่ แคลน KuroYami ทำคะแนนรวมได้ 1.84 พันล้าน (+510 ล้าน) จากสมาชิก 30 คน (+0 คน) ที่เข้าร่วมในวันนี้
  3. ยินดีต้อนรับสู่ช่วงเวลาตีบอสแคลน Princess Connect Re:Dive กับแคลน KuroYami ในวันที่สาม มีสมาชิก 30 จาก 30 คนเข้าร่วมแคลนแบทเทิล สมาชิกคนแรกที่เข้าร่วมการตีแคลนในวันนี้ได้แก่ Sayper23 ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 08-01-2022 05:34:22 และคนที่ปิดท้ายการตีก่อนเวลาตัดวันได้แก่ Nero ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 09-01-2022 04:05:00 บอสตัวแรกที่เริ่มได้แก่ บอส 2 รอบที่ 11 บอสตัวก่อนจบวันได้แก่ บอส 5 รอบที่ 14 อันดับแคลนก่อนจบวันคือ 57 สมาชิกที่มีปัญหา ไม่มีสมาชิกที่ไม่เข้าร่วมแคลน แต่มีสมาชิกบางคนที่ทำคะแนนได้น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ (หรือเรียกว่า โยนคะแนน) 252696203 - DeathFrostTH ทำคะแนนรวมได้ 16.43 ล้าน (+5.48 ล้าน) ซึ่งน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ติดต่อกันหลายวัน <-- ⚠️⚠️ จำเป็นต้องพูดคุย 444472194 - MakiKawaii - ทำคะแนนรวมได้ 1.73 ล้าน (+0.41 ล้าน) ซึ่งต่ำลงเรื่อยๆ และตีแคลนแบทเทิลเพียง 2 รอบ <-- ⚠️ จำเป็นต้องพูดคุย 277926391 - Kastomachi ทำคะแนนรวมได้ 0.68 ล้าน (+69341) ซึ่งต่ำกว่าที่คาดไว้อย่างมาก และตีแคลนแบทเทิลเพียง 2 รอบ <-- ❌ โดนนำออกจากแคลนหลังจบ ในวันที่สาม แคลน KuroYami ทำคะแนนรวมได้ 1.33 พันล้าน (+475.55 ล้าน) จากสมาชิก 30 คน (+1 คน) ที่เข้าร่วมในวันนี้
  4. ยินดีต้อนรับสู่ช่วงเวลาตีบอสแคลน Princess Connect Re:Dive กับแคลน KuroYami ในวันที่สอง มีสมาชิก 29 จาก 30 คนเข้าร่วมแคลนแบทเทิล สมาชิกคนแรกที่เข้าร่วมการตีแคลนในวันนี้ได้แก่ LilyMild (อีกแล้ว) ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 07-01-2022 06:29:45 และคนที่ปิดท้ายการตีก่อนเวลาตัดวันได้แก่ Sayper23 ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 08-01-2022 04:46:15 บอสตัวแรกที่เริ่มได้แก่ บอส 3 รอบที่ 6 บอสตัวก่อนจบวันได้แก่ บอส 2 รอบที่ 11 อันดับแคลนก่อนจบวันคือ 59 สมาชิกที่มีปัญหา มีสมาชิกที่ไม่เข้าร่วมแคลน 1 คน 277926391 - Kastomachi ทำคะแนนรวมได้ 0.62 ล้าน (+0) และไม่ยอมเข้าร่วมแคลนแบทเทิลในวันนี้ <-- ❌ โดนนำออกจากแคลนหลังจบ และมีสมาชิกบางคนที่ทำคะแนนได้น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ (หรือเรียกว่า โยนคะแนน) 252696203 - DeathFrostTH ทำคะแนนรวมได้ 10.95 ล้าน (+5.87 ล้าน) ซึ่งน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ <-- ⚠️ จำเป็นต้องพูดคุย สมาชิกที่อาจต้องพูดคุย มีสมาชิกที่อยากได้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมหรือสถานะของการเล่น เล่นไหวไหม? หรือมีทีมที่พร้อมตีหรือไม่ 444472194 - MakiKawaii - ตีครบจำนวนครั้ง แต่พบว่าเลเวลน้อย ทำคะแนนรวมได้ 1.32 ล้าน (+0.64 ล้าน) <-- ❓ อยากทราบสถานะทีม ในวันที่สอง แคลน KuroYami ทำคะแนนรวมได้ 854.45 ล้าน (+457.10 ล้าน) จากสมาชิก 29 คน (-1 คน) ที่เข้าร่วมในวันนี้
  5. ยินดีต้อนรับสู่ช่วงเวลาตีบอสแคลน Princess Connect Re:Dive กับแคลน KuroYami สำหรับวันแรกนี้ มีสมาชิก 30 จาก 30 คนเข้าร่วมแคลนแบทเทิล เย้~! สมาชิกคนแรกที่เข้าร่วมการตีแคลนได้แก่ เป็นใครคนไหนไม่ได้นอกจาก LilyMild ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 06/01/2022 12:18:12 และคนที่ปิดท้ายการตีก่อนเวลาตัดวันได้แก่ pond_pop (2) ที่เข้ามาร่วมตีเมื่อ 07-01-2022 04:59:16 ฉิวเฉียดไป 1 นาทีก่อนตัดวัน บอสตัวแรกที่เริ่มได้แก่ บอส 1 รอบที่ 1 บอสตัวก่อนจบวันได้แก่ บอส 3 รอบที่ 6 อันดับแคลนก่อนจบวันคือ 69 สมาชิกที่มีปัญหา ไม่มีสมาชิกที่ไม่เข้าร่วมแคลน แต่มีสมาชิกบางคนที่ทำคะแนนได้น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ (หรือเรียกว่า โยนคะแนน) 252696203 - DeathFrostTH ทำคะแนนได้ 5.08 ล้าน ซึ่งน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ <-- ⚠️ จำเป็นต้องพูดคุย 277926391 - Kastomachi ทำคะแนนได้ 0.62 ล้าน และตีแคลนแบทเทิลเพียง 1 รอบ <-- ⚠️ จำเป็นต้องพูดคุย สมาชิกที่อาจต้องพูดคุย มีสมาชิกที่อยากได้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมหรือสถานะของการเล่น เล่นไหวไหม? หรือมีทีมที่พร้อมตีหรือไม่ 444472194 - MakiKawaii - ตีครบจำนวนครั้ง แต่พบว่าเลเวลน้อย ทำคะแนนได้ 0.68 ล้าน <-- ❓ อยากทราบสถานะทีม ในวันแรก แคลน KuroYami ทำคะแนนได้รวม 397.35 ล้าน จากสมาชิก 30 คนที่เข้าร่วมในวันนี้
  6. ยินดีที่ได้รู้จักจ้า @Nakatonoha~
  7. Nicezki

    Kyaru Editor 1.2.x

    Kyaru Editor 1.2 การอัปเดต Kyaru Editor ในครั้งนี้ เป็นการอัปเดตเพื่อรองรับ Database 1.3 ที่มีระบบ Config เพิ่มเข้ามา นอกจากนั้นแล้วยังปรับปรุงรูปลักษณ์ของตารางให้ชัดเจนขึ้นอีกด้วย มาใหม่ นี่แก้ไขการตั้งค่าระบบหรอ อะ ได้เลย! เพิ่มระบบ Config เพื่อตั้งค่า Peco Stats Tracker และ Kyaru System ปรับปรุง ตาไม่ค่อยดีเลย อันนี้ของใครนะ... อ้อ คนนี้หรอ?! เพิ่มเส้น Border ให้กับตารางทุกที่แล้ว เพื่อแบ่งข้อมูลได้ชัดเจนขึ้น แถมมีไฮไลต์ข้อมูลเมื่อนำเมาส์มาชี้ด้วยหล่ะ ไม่หลงแล้ว~ ปรับปรุง เล็กลงกะทัดรัดนิดนึง~ หน้า Clan Battle Result จะแสดงข้อมูลกะทัดรัดมากขึ้น (Compact) ก่อน: หลัง: ปรับปรุง เดือนอะไรปีอะไรนะลืม? อ๊ะชั่งมันละกัน ใส่ๆไปเถอะ - ระบบเลือกวันเวลาแบบง่าย: ปรับปรุงให้ DateTime ใน Clan Battle Result มีการเลือกวันเดือนปีแบบง่ายๆแล้ว - รูปแบบวันเวลาใหม่!: เราปรับจาก YYYY-MM-DD HH:MM:SS เป็น DD-MM-YYYY HH:MM:SS แล้วเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น แบบเก่า: แบบใหม่: ลืมบอกเมื่อ 1.1.2 พอดีว่าแบบ ทำแล้วลืมบอกไป น่าจะสังเกตเห็นกันบ้างแล้วแหละ~ - กรองหมวดหมู่แยกตามสถานะสมาชิกได้แบบง่ายๆแล้ว นำออกไป ส่วนนี้หายไปจาก Kyaru Editor เรียบร้อยแล้ว Battle Result Experimental ระวังลื่น ส่วนนี้ยังไม่ได้ทดสอบหรือยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ใช้งานอย่างระวังหล่ะ Static Character
      • 1
      • ไงจ๊ะ
  8. Nicezki

    Kyaru Editor 1.1.x

    Kyaru Editor 1.1 การอัปเดต Kyaru Editor ในครั้งนี้ เป็นการอัปเดตที่เน้นการตอบโจทย์รีเควสและแก้บั๊กไปเรื่อยๆ~ จริงๆก็ไม่ได้มีอะไรใหญ่มากมายที่อ่านแล้วจะต้องร้องว้าวอะไรแบบนั้นหล่ะนะ ปรับปรุง อะไรนะ ให้แบ่งกลุ่มงั้นหรอ ได้สิ~ หมวดหมู่แต่ละส่วนแยกกันอย่างชัดเจนแล้วแล้วในตอนนี้ มาใหม่ นี่มันซ้ำ ซ้ำชัดๆ แต่ไหงไม่บอกกันเลยหล่ะ~!!! ระบบ Dup Finder มีเวอร์ชั่นซอฟต์แล้ว โดยจะมองข้ามเวลาส่ง เพื่อเช็คการส่งซ้ำในเวลาที่แตกต่างกัน ปรับปรุง แต่ละเดือนก็ควรจะเป็นแต่ละเดือนสิ รวมกันมันก็จะงงๆหน่อย มีตัวกรองเดือนเพื่อดูรายการข้อมูลในเดือนนั้นๆในหน้าหลักแบบง่ายๆสักที มาใหม่ แอ่ดๆ นี่มัน อ่านว่าอะไรนะ อ้อ CUREAMBUERRUEY นี่เอง อ๊ะ หาชื่อในระบบไม่เจอ ใครกันนะ~ ระบบ Member Ref ซึ่งมีหน้าที่บอกคอมพิวเตอร์ว่าชื่อนี้คือใคร ที่สามารถแก้ไขได้ผ่านหน้าเว็บแบบจิบชา ฝากด้วยนะ CUREAMBUERRUEY ระวังลื่น ส่วนนี้ยังไม่ได้ทดสอบหรือยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ใช้งานอย่างระวังหล่ะ Battle Result Experimental Static Character
      • 1
      • อะแฮ่มม
  9. Nicezki

    Nicezki Limited Collection

    ภาพคอเล็กชั่นพิเศษสำหรับ Nicezki
  10. Nicezki

    miri_eri_halloween2021_public_1440.png

    จากอัลบั้ม: Nicezki Limited Collection

  11. Nicezki

    miri_eri_halloween2021_public_1080.png

    จากอัลบั้ม: Nicezki Limited Collection

  12. Yami Community 3.7.1 (211101A) ■ ใหม่ ระบบแบบทดสอบ คุณสามารถลองสร้าง หรือเล่นแบบทดสอบได้เลย~ โดยแบบทดสอบจะมี 2 โหมดคือ โหมดเก็บคะแนน - คำตอบที่ถูกต้องมีเพียงหนึ่งเดียว~ แบบทดสอบจะมีเวลาท้าทายที่นับถอยหลังเรื่อยๆ และคะแนนจะถูกเพิ่มเข้าไปใน การจัดอันดับแบบทดสอบ โหมดการศึกษา - สามารถจิบชาชิวๆทำ~ ไม่มีการจับเวลาอะไรแบบนั้นหรอก และจะมีปุ่มแสดงคำอธิบายเกี่ยวกับคำตอบที่ถูกต้องด้วย แต่ว่าจะไม่มีคะแนนให้ ดังนั้นจะไม่มีการเพิ่มรายการใน การจัดอันดับแบบทดสอบ ใหม่ ระบบทดสอบ ระบบกล่องดนตรี (สมาชิกเท่านั้น) สมาชิกสามารถฟังเพลงหรือเพิ่มเพลงใน Collection ได้เลย~ ■ แก้ไขบั๊ก ระบบ Private Message กลับมาใช้ได้แล้ว เราได้เพิ่มโควต้าของการเก็บ Message จาก 0 เป็น 30 (สำหรับ Class C ขึ้นไป) , 60 (สำหรับ Supporter)
  13. Nicezki

    เเนะนำตัว พี

    ไม่น้า~ การย้ายโปรไฟล์นี้ดูเหมือนจะผิดพลาดและทำให้ @ToriChan โดนรวมบัญชีกับอีกอันที่มาจาก KuroYami Community รูปโปรไฟล์และข้อมูลบางส่วนได้หายไป หากเจ้าของบัญชีกลับมาใช้งานยังไง รบกวนอัปโหลดภาพโปรไฟล์ใหม่ด้วยน้า~ โกเมนนาไซ~~~~
  14. Yami Community 3.6.3 (210924B) การเปลี่ยนแปลง ■ ใหม่ เราได้เพิ่มฟอรั่ม จิบชาเรื่อยเปื่อย (สำหรับสมาชิก) อภิธานศัพท์จับฉ่าย แบ่งปันศัพท์ที่มีความหมายแปลกๆและใช้กันเฉพาะกลุ่มหรือบุคคล สัพเพเหระ คิดออก อยากบอก อะไรก็ได้ที่อยากแชร์~ ชวนให้คริส~ มาลองจินตนาการสู่ดินแดนแห่งฝันกัน~ ชีวิตประจำวันอันเหมือนจะธรรมดา บอกเล่า แชร์ชีวิตประจำวันของตัวเองแบบ 360 องศาเซลเซียสได้เลย คำถามยามว่าง อยากถามอะไรเรื่อยเปื่อยหรอ? ได้สิ!! โดยมีข้อแม้ว่าการที่จะเข้าถึงฟอรัมพิเศษนี้ได้ต้องเป็นสมาชิกที่แนะนำตัวและยืนยันแล้ว
  15. Yami Community 3.6.2 (210924A) การเปลี่ยนแปลง ■ ปรับปรุงเล็กน้อย มองเห็นภาพปกได้ง่ายขึ้นแล้ว เราได้ปรับความเข้มของ overlay ปกเว็บจาก 89% -> 75% ใหม่ (ซ้าย) vs เก่า (ขวา) ■ ปรับปรุงเล็กน้อย มองเห็นส่วนกฎและคำอธิบายเพิ่มเติมได้ง่ายขึ้นแล้ว เราได้ปรับให้มีสีพื้นหลังในส่วนกฎเพิ่มเติม เพื่อให้สามารถแยกแยะส่วนเนื้อหาได้ง่ายขึ้น ใหม่ (ซ้าย) vs เก่า (ขวา) ■ ใหม่ เราได้เพิ่มฟอรั่มเกม Genshin Impact สามารถแบ่งปันพูดคุยเกี่ยวกับเกม Genshin Impact ได้เลย~ ■ ใหม่ ระบบจานสีสำหรับอัลบั้มภาพ ทุกๆการอัปโหลดอัลบั้มภาพ ระบบจะเลือกสีหลัก และสีที่เกี่ยวข้องในภาพแบบอัตโนมัติ (เฉพาะภาพใน Gallery) เพิ่มเติม เพิ่มปุ่ม Post to videos ใต้โพสต์กรณีโพสต์มีสื่อวีดีโอที่รองรับ (เช่น Youtube)
  16. Yami Community 3.6.1 (210921A) การเปลี่ยนแปลง ■ ปรับปรุง เพิ่ม Spec ของเซิฟเวอร์ จากคราวที่แล้วที่เราได้ย้ายเว็บไซต์ไปยังเซิฟเวอร์ที่เราดูแลเอง ในตอนนี้เราได้ปรับปรุง Spec ของเซิฟเวอร์โดยมี RAM และ Storage ที่มากขึ้น ■ รีเวิร์ค เราได้รีเวิร์ค Seasonal Badge แนะนำตัวใหม่ทั้งหมด แบบเก่า แบบใหม่ ■ ใหม่ เราได้เพิ่มข้อความเตือนในหน้าแรกสำหรับสมาชิกที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน สมาชิกที่ยังไม่ได้แนะนำตัวสามารถกดที่ปุ่ม ไปแนะนำตัว ได้เลยทันที ■ รีเวิร์ค เราได้รีเวิร์ค Share Image ของเว็บไซต์ใหม่! แบบเก่า (ซ้าย) vs แบบใหม่ (ขวา) ■ แก้ไขบั๊ก ระบบล็อกอินด้วย Facebook กลับมาใช้ได้แล้ว! หลังจากมีปัญหากับระบบสิทธิ์แอปของ Facebook ในตอนนี้ระบบล็อกอินได้กลับมาใช้ได้ตามปกติแล้ว ■ แก้ไขบั๊ก image.png overflow~ แก้ไขบั๊กที่สมาชิกสามารถอัปโหลดภาพปกได้ไม่จำกัดขนาดไฟล์ มันจะไม่มีปัญหาเลยถ้ารูปนั้นไม่ได้ใหญ่มาก.. ที่หมายถึงคือ ~50MB++ ในตอนนี้... Supporter สามารถอัปโหลดภาพปกได้สูงสุด 10 MB สมาชิกสามารถอัปโหลดภาพปกได้สูงสุด 8MB และสำหรับสมาชิกที่ไม่ยืนยันตัวตน สามารถอัปโหลดภาพปกได้สูงสุด 5MB ■ ปรับปรุงใหม่ เราได้มีการปรับปรุงกฎของ Yami Community ใหม่ดังนี้ การสมัครสมาชิก การสมัครสมาชิกจำเป็นต้องอัปโหลดรูปภาพโปรไฟล์และภาพปกก่อนจะสามารถใช้งานฟีเจอร์อื่นได้ -> การสมัครสมาชิกจำเป็นต้องอัปโหลดรูปภาพโปรไฟล์ถึงจะใช้งานฟีเจอร์อื่นได้ การแก้ไขโพสต์ สามารถแก้ไขได้ภายใน 5 นาที หลังจากโพสต์ -> สามารถแก้ไขได้ไม่จำกัดเวลา หลังจากโพสต์ การลบโพสต์ เฉพาะ Supporter ที่สามารถลบโพสต์ได้ทันที สมาชิกทั่วไปต้องติดต่อผู้ดูแล -> ทุกสมาชิกสามารถลบเนื้อหาของตัวเองเมื่อใดก็ได้โดยไม่ต้องติดต่อผู้ดูแล การจัดการเนื้อหาสื่อที่ตัวเองโพสต์ เฉพาะ Supporter มีสิทธิ์ในการดู/ลบ รายการสื่อที่ตัวเองโพสต์ -> ทุกคนมีสิทธิ์ในการดู/ลบ รายการสื่อที่ตัวเองโพสต์ การแนะนำตัว สมาชิกที่ไม่แนะนำตัวหลังจากสมัครสมาชิก 14 วันขึ้นไปจะถูกลบบัญชีออก -> สมาชิกที่ไม่แนะนำตัวหลังจากสมัครสมาชิก 14 วันขึ้นไปจะไม่ถูกลบบัญชี เว้นแต่จะไม่ออนไลน์หลังจากนั้นเกิน 6 เดือนหลังจากการออนไลน์ครั้งล่าสุด (การลบบัญชีไม่มีผลกับสมาชิกที่ยืนยันแล้ว) เพิ่มเติม เราได้หยุดเผยแพร่ข้อความ #StaySafe ออกไปแล้วเนื่องจากได้รับ Feedback ว่าสมาชิกบางคนเห็นบ่อยเกินไป เราได้ลบประกาศโปรโมท Anime Priconne บน AISPlay ออกไปจากหน้าแรกแล้ว เราได้ปรับให้สมาชิกสามารถปิดโพลล์ตัวเองได้แล้ว เราอนุญาตให้มีการลงทะเบียนด้วยอีเมล @outlook.co.jp
  17. เพลงดีๆ ชอบๆ ฟังเพลิน เดี๋ยวว่างๆจะไปดูเมะ แนวนี้ถือว่าเป็นแนวที่ชอบ สบายๆ เบาสมอง แต่คนเล่นไม่ดีเอาซะเลยยยยย~ สภาพเดียวกันเมื่อเจอเพลงที่ชอบ Play -> Replay -> Replay -> Replay [in loop]
  18. until

    13:30 - กำลังดำเนินการ
  19. Nicezki

    ยูกิเบสไวฟุ

    กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว มีสาวน้อยผู้น่ารัก นามว่า "ยูกิ" ได้จุติลงมายังดินแดนมหัศจรรย์แห่งความปรารถนา เธอเป็นสาวน้อยที่ไม่เคยได้รู้จักกับอะไรเลย ไม่มีแม้กระทั้งความทรงจำว่าตัวเองคือใคร ... นี่ฉัน...อยู่ที่ไหน เธอพึมพำกับตัวเองพร้อมกับลืมตาขึ้นมา เผยให้เห็นดวงตาสีม่วงสดของเธอ "นี่ฉัน เขียนอะไรอยู่เนี่ย?" เธอถามกับตัวเอง และสุดท้ายก็ได้วางมือจากคีย์บอร์ดและกดปุ่มส่งไปโดยไม่ทันคิด
  20. until
    ฟอร์มสอบถามเกี่ยวกับกฎคะแนนแคลนและกิจกรรมแคลน -ทำฟอร์มสอบถามด้วย Google forms - ส่งฟอร์มสอบถามก่อนเวลา 19:00
  21. Nicezki

    ระบบส่ง Telegram/Discord

    until
    ระบบส่ง Telegram/Discord [In Core API v1-A2] การส่งข้อความด้วย Kyaru Core API - ฟังก์ชันสาธารณะ messagesend.php - การส่งแยกบอสสำหรับ JP/TH
  22. Nicezki

    Kyaru Editor 1.0.0

    Kyaru Editor 1.0.0 วันปล่อย Release : สิงหาคม 2564 - Release แรกที่ถูกปล่อยตัว ในรุ่นนี้คุณสามารถ ดู ข้อมูล สร้าง และลบข้อมูลได้ในส่วน Clan Battle และ Member Data โดยรองรับเซิฟเวอร์ TH เพียงอย่างเดียว Initial Release ปล่อยตัวระบบครั้งแรก รองรับ Structure 1.0 รองรับจนถึง 1.1 (ไม่รองรับการเพิ่มแบบ Auto Fill เนื่องจากเปลี่ยนรูปแบบ YYMMDDDDHHMMSS เป็น Timestamp/ไม่รองรับระบบ MemberRef Data)
  23. Yami Community 3.5.1 (210624A) การเปลี่ยนแปลง ■ ย้ายเซิฟเวอร์เว็บไซต์เป็นเซิฟเวอร์ส่วนตัวแล้ว เราย้ายเซิฟเวอร์จากผู้ให้บริการโฮสติ้งมายังเซิฟเวอร์ VPS ส่วนตัว ที่เราจัดการเองทั้งหมดแล้ว ข้อดี: เซิฟเวอร์อยู่ใกล้กับประเทศไทยมากขึ้นจากเมื่อก่อนอยู่ที่ United States เราได้ย้ายมาที่ Singapore แล้วทำให้การโหลดหน้าเว็บและเนื้อหาต่างๆเป็นไปได้เร็วขึ้น ระบบแคชแบบใหม่บนเซิฟเวอร์โดยตรงทำให้การโหลดหน้าเว็บและเนื้อหาต่างๆเป็นไปได้เร็วขึ้น ลดภาระเซิฟเวอร์โดยรวม เรามี IP ส่วนตัวซึ่งมีผลอย่างมากต่อการเชื่อมต่อเว็บไซต์กับ CDN แน่นอนว่าส่งผลให้การโหลดหน้าเว็บและเนื้อหาต่างๆเป็นไปได้เร็วขึ้น ■ ระบบแคชแบบใหม่ เนื่องจากเราย้ายเซิฟเวอร์เว็บไซต์เป็นเซิฟเวอร์ส่วนตัว ทำให้เราสามารถเปิดเซิฟเวอร์แคชของตัวเองได้ เราจึงปรับปรุงระบบแคชเป็น Redis แล้ว ส่งผลให้เว็บทำงานและโหลดได้เร็วขึ้น ■ ลบ Nicezki Watch API ออกไป เราลบ Nicezki Watch API ออกจากการสนับสนุนแล้ว ■ #StaySafe
  24. Koinoya Mai Vtuber น่ารักนุ่มฟูจากค่าย Propro เริ่มต้นปัญหา Koinoya Mai ประกาศว่าจะเดบิวเปิดตัวบน Bilibili (คล้าย Youtube ของคนจีน) เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม การประกาศนี้เหมือนจะทำให้คนบางส่วนไม่พอใจโดยเฉพาะฝั่งไต้หวัน (ก็รู้ๆอยู่ว่าไต้หวันไม่ชอบจีน) แฟนๆหลายคนก็ไม่ชอบและคิดว่านางทรยศผู้ชมใน Youtube จะไปสนับสนุนจีน มีคอมเมนต์ต่างๆผุดขึ้นมามากมาย เช่น You will regret it - คุณจะต้องเสียใจ Can't wait to see you insulted the Chinese by accident - แทบรอไม่ไหวที่จะเห็นคุณดูถูกชาวจีนโดยบังเอิญ และคำถูกอื่นๆที่แรงกว่านี้ อีกอย่างที่คนสังเกตและเป็นเหมือนประเด็นที่ทำให้คนโจมตีมากขึ้นคือ นาง กด เลิกติดตาม สมาชิก Hololive บน Twitter ไป (ไม่ยืนยันแหล่งข่าว) มีบางคนบอกว่า เธอติดตามเพราะแค่ดูแบบอย่างว่าเหล่า Vtuber Hololive ทวิตกันยังไง แต่ไม่ได้มีโอกาสไปดูไลฟ์ เลยเลิกติดตามไป ยังไงก็เป็นช่วงเวลาในการเลิกติดตามที่ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ ทำไมไต้หวันถึงดูมีปัญหากับสิ่งนี้? ไมจัง นั้นอยู่ภายใต้สังกัด ProPro ซึ่งเคยมีเหตุการณ์ของ Vtuber อีกคนในค่ายนี้คือ Yumesaki Mia โดนคนไต้หวันคลิปไป (เหมือนแชแนลไทยเช่น ตื่นมาแปล แมวพิมพ์ ที่ตัดเอาช่วงพีคๆไปแปล) และเธอก็ขอบคุณคนทำซับโดยการพูดว่า ฉันชอบไต้หวัน บนไลฟ์สตรีม (คลิปอ้างอิง) ดูเหมือนจะผ่านไปด้วยดีใช่ไหมหล่ะ ไม่เลย... หลังจากนั้นไม่นานเธอก็โดนเอาวีดีโอส่วนนั้น (ที่บอกชอบไต้หวัน) ไปโพสต์ต่อในบอร์ดจีน (NGA) แน่นอนคงเดาได้เลยว่าหลังจากนั้นเป็นยังไง โดนทัวร์จีนลง แสปมมากมายเต็มช่อง ชาวไต้หวันก็ออกมาช่วยเป็นการตอบโต้กลับ หลังจากนั้นแชแนลที่เคยอยู่แค่ 3K ซับก็งอกขึ้นเป็น 30K ซับเพียงไม่กี่อาทิตย์ การเดบิวสมาชิกรุ่น 2 อย่างที่รู้กันดี ProPro ก็เปิดเดบิว Vtuber รุ่น 2 เริ่มต้นด้วย Koinoya Mai ที่โดดเด่นเรื่องโมเดลของดีแจ่มแมวมากๆ แถมลักษณะนิสัยก็ยังน่ารักและขี้อ้อนอีก ทำให้มีคนติดตามเพิ่มแบบที่เรียกว่าจิบชาอยู่เฉยๆก็เด้งรัวๆขึ้น 100K ซับอย่างรวดเร็ว คลิปหลายๆคลิปที่ถูกคนใต้หวันแปลก็ถูกดูดไป Bilibili โดนชาวจีนแบบไม่ได้ขอคนทำซับ แถมดังเปรี้ยงซะด้วยโดยมียอดพุ่งทะยานมากกว่าล้านวิว อาจจะเป็นเหตุผลที่ทำให้ทางค่าย ProPro ตัดสินใจว่า Mai อาจจะดังในจีนก็ได้ เลยจะลงตลาดในจีนดู แน่นอนว่านี่เป็นทางเลือกที่ อาโฮฮ!! (โง่) มากๆ เนื่องจากนางมีแฟนๆจากไต้หวันเยอะมากๆ ทำให้นี่กลายเป็นดราม่าที่เกิดขึ้น บางคนก็เข้าใจ บางคนก็ไม่พอใจ บางคนก็ออกมาว่าหรือแช่งนางเลยก็มี จึงพบเป็นคำว่า NTR (การถูกแย่ง) ความรู้สึกของคนไต้หวัน แน่นอนว่าการที่ Mai ตัดสินใจเปิดตัวที่ Bilibili ทำให้คนไต้หวันหลายคนคิดว่า เราอาจจะไม่ดีพอต่อเธองั้นหรอ? เราไม่สำคัญกับเธอเลยงั้นหรอ? หรือแค่นี้ไม่พอแก่เธอใช่ไหม? ซึ่งความรู้สึกนี้มันก็ค่อนข้างที่จะเจ็บหล่ะนะ ยังไงก็ต้องเข้าใจว่าบางคนที่สนับสนุนมาตั้งนาน ตั้งแต่เปิดตัววันแรกบน Youtube โดเนท Super Chat อยู่ตลอด แต่วันนึงได้ข่าวว่าเธอจะไปเปิดตัวที่บ้านใหม่ที่พอดีว่าเราไม่ค่อยถูกกันอยู่แล้ว ลองคิดแล้วก็พอจะเข้าใจความรู้สึกแหละ แต่ก็นั่นแหละ รู้สึกเจ็บใจก็ไม่ใช่เรื่องแปลก แต่การแช่ง การบอกให้ไปตา* หรือคำพูดโหดร้ายอื่นๆ อันนี้ก็เกินไปนะ การตอบกลับจาก Koinoya Mai สตรีมล่าสุด ตอนนี้ Mai จังของเราก็กลับมาร่าเริงแล้ว ยังไงก็สนับสนุนกันต่อไปนะ ^^ ความคิดเห็นส่วนตัวจากผู้เขียน เราได้ทราบแล้วว่า Mai นั้นทำไมถึงถูกโจมตี แต่จากความคิดเห็นส่วนตัวคิดว่า Mai ไม่ได้ผิด เพราะคิดว่าคนที่ส่งให้ Mai ไปเดบิวที่ Bilibili คือทางค่าย ProPro และไม่ใช่ความคิดจากตัว Mai เอง แน่นอนว่าเราสนับสนุน Mai จัง ต่อไปอย่างแน่นอน ♥ ออกจะน่ารักซะแบบนี้ จะให้ทิ้งลงได้ยังไง > < แต่เหนือสิ่งอื่นใดจงเสพ Vtuber อย่างมีสติ ดูเพื่อความบันเทิงและดีต่อใจดีกว่าม่านั่งเสียใจเปลืองความรู้สึกและเวลากับการดราม่าที่นอกจากจะไม่ส่งผลดีใดๆต่อใครเลย ยังทำให้เราไม่มีความสุขกับโลกแห่ง Vtuber อย่างที่มันควรจะเป็น ♥ -เรียบเรียง แปล และหาข้อมูลโดย @Nicezki อ้างอิงข้อมูลจาก reddit ข้อมูลบางส่วนอาจไม่ตรงตามความจริง หากมีข้อมูลเพิ่มเติมหรือพบว่าข้อมูลบางส่วนของบทความนี้ไม่ถูกต้อง สามารถตอบกลับโพสต์นี้หรืออีเมลหาเราโดยตรงที่ [email protected]
  25. ในทางธุรกิจ ถ้าทำอะไร ลงทุนไป ก็คงหวังผลกำไรหรือความสำเร็จ แต่ Yami Community เราไม่ได้หวังกำไรหรือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ เราแค่อยากลองทำอะไรใหม่ๆ ทำสิ่งที่ตัวเองอยากทำ แต่เราก็รู้ดีว่านั่นมันส่งผลเสียอันยิ่งใหญ่ให้ตัวเอง ตั้งแต่เราเริ่มเปิดเว็บไซต์ เปิดเซิฟเวอร์ Teamspeak เราบอกได้เลยแบบชัดๆ ว่า ไม่มีแม้แต่วันหรือเดือนเดียว ที่เราทำเงินหรือกำไรจาก Yami Community ได้ เราไม่คิดและจะไม่มีวันใส่โฆษณาเพื่อทำเงินลงในเว็บไซต์ เราเชื่อว่าไม่มีใครชอบสิ่งเหล่านี้ ถ้าเป็นไปได้ก็อยากหลีกเลี่ยง เราก็คิดเหมือนกัน ตอนนี้เราได้เงินสนับสนุนเล็กๆจาก Supporter หรือผ่านบริการเล็กๆของเรา ( รวม: 1คน ) แต่นั่นมันไม่เพียงพอต่อค่าใช้จ่ายเซิฟเวอร์ในแต่ละเดือนของเราแม้แต่น้อย ทุกๆเดือน เรากำลังเสียเงินกับสิ่งเหล่านี้ ถึงแม้มันอาจจะเพิ่มภาระให้ตัวเอง แต่เราก็ยังทำอยู่ เราไม่เคยบังคับให้ใครที่ใช้เซิฟเวอร์ Teamspeak ของเรา จ่ายเงินหรือช่วยเหลือเรา แต่แน่นอนว่าเราก็ยอมรับการสนับสนุน ถึงแม้จะมากจะน้อยยังไง แต่นั่นก็ช่วยลดภาระให้เราได้ ยังไงก็ขอขอบคุณทุกๆคนที่สนับสนุนเรามาตั้งแต่วันแรกจนมาถึงตอนนี้ ไม่ต้องตกใจ เราไม่ได้จะปิดเซิฟเวอร์หรือเว็บไซต์ในตอนนี้ เพียงแต่อยากจะบอกว่า เราอาจจะมีพลังไม่มากพอที่จะส่งเว็บไซต์หรือเซิฟเวอร์ Teamspeak ให้สามารถอยู่รอดได้ในอนาคต เนื่องจากปัญหาค่าใช้จ่ายหลายๆอย่าง เราจึงไม่สามารถการันตีได้ว่าในอนาคตเราจะยังไหวกับค่าใช้จ่ายหรือไม่ เราอยากเห็น Yami Community คงอยู่ต่อไปเรื่อยๆ ถึงในความเป็นจริงแล้วมันอาจจะเป็นความหวังที่ค่อนข้างยากก็เถอะ อีกปัญหานึงคือเรื่องของโดเมน เราทราบข่าวที่อาจไม่ค่อยดีต่อ Yami Community เท่าไหร่นัก คือเรื่องของการใช้โดเมน yami.ml ถ้าใครอยู่ในสายเว็บไซต์ก็คงจะพอรู้เรื่องของโดเมนมาบ้าง โดเมนก็เหมือน ที่อยู่ของบ้าน เช่น บ้านเลขที่ ซึ่งเราอาจจะไม่สามารถใช้โดเมน yami.ml ได้ในอนาคต รวมถึงเรื่องความน่าเชื่อถือต่างๆของโดเมนนี้ที่ไม่ค่อยดี ด้วยความที่โดเมนนี้ถูกลงทะเบียนเมื่อนานมาแล้ว แน่นอนว่าตอนนั้นเราไม่มีเงิน จึงเลือกใช้โดเมนฟรี ความเป็นโดเมนฟรีมีข้อกำหนดที่ต้องรู้คือ คุณไม่ได้เป็นเจ้าของมัน เพียงแต่ คุณมีสิทธิ์ใช้มัน นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ตั้งแต่วันแรก จนถึงตอนนี้ และในตอนนี้ จากข่าวที่เราทราบมา ทำให้เราไม่ค่อยเชื่อมั่นผู้ให้บริการที่เป็นเจ้าของโดเมนนี้อยู่ และแน่นอนว่าเราทำอะไรไม่ได้นอกจาก เลิกใช้และย้าย และจะย้ายไปไหน? แน่นอนว่านี่คือปัญหา ทุกวันนี้เรามีโดเมนที่ซื้อและเป็นเจ้าของจริงๆ 1 โดเมนคือ nicezki.com และไม่พร้อมที่จะซื้อเพิ่มในตอนนี้ เรามีแผนที่จะย้ายโดเมนในอนาคต แต่ไม่ใช่เรื่องง่ายสักเท่าไหร่ ไม่ใช่เปลี่ยนปุ๊บใช้ได้เลย แน่นอนว่าระบบต่างๆมันไม่ได้ง่ายอะไรขนาดนั้น เราต้องแก้ไขและปรับอะไรหลายๆอย่างเพื่อให้การย้ายสมบูรณ์ แต่ก็ไม่ได้แย่อะไรขนาดนั้นเท่ากับปัญหาการไม่มีเงินซื้อหรือจ่ายค่าโดเมน/เซิฟเวอร์ หลายๆคนอาจจะไม่รู้ หรือว่าไม่ได้สนใจมาก แต่นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ทุกๆวัน ทุกเดือน ผ่านไปเรื่อยๆ เราเชื่อว่าสิ่งที่เราทำนั้น มีคุณค่า ถึงจะอาจไม่ได้มีคุณค่ากับคนอื่น แต่มันก็มีคุณค่าแก่เรามาก ดังนั้นเราจะทำให้ดีที่สุด ต่อไป จนกว่าเราจะไม่สามารถทำได้จริงๆ ย้ำอีกครั้งว่าเว็บไม่ได้ปิด และเซิฟเวอร์ยังคงปกติดี เพียงแต่นี่คือเรื่องที่เราอยากจะบอกเพื่อให้ทุกคนเตรียมใจไว้ในอนาคตเท่านั้น ขอบคุณทุกๆคนอีกครั้ง -Nicezki
×
×
  • สร้างใหม่...